Aprile 30, 2024

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Redfall offre un ottimo mix di Dishonored, Borderlands e Buffy

Redfall offre un ottimo mix di Dishonored, Borderlands e Buffy
Ingrandire / Oh fermati… Il viola è il colore della mia energia…

Arkan / Bethesda

Quando la gente pensa al famoso sviluppatore Arkane Studios, le avventure stealth piacciono offensivo O deathlop Forse mi viene in mente. Questi tipi di “Sim immersivi” sono noti per consentire ai giocatori di manovrare attraverso un “mondo in senso orario” mentre i personaggi svolgono la loro vita quotidiana e i giocatori completano obiettivi più grandi e aperti. Quindi è sorprendente vedere gli sviluppatori passare a un tipo più diretto di saccheggio e giochi di ruolo con una fantasia horror Redfall.

Dopo aver passato un po’ di tempo a creare un’anteprima per giocatore singolo del Redfall, Posso ancora dare alcuni accenni allo stile aperto di Arkane durante l’uccisione di vampiri. Ma è ancora un marcato cambiamento rispetto ai mondi altrimenti desolati vittima E offensivocon una squadra di carismatici cacciatori di vampiri che danno vita all’atmosfera Buffy: l’ammazzavampiri al gioco Terre di confine.

Benvenuti a Redfall

La città titolare di Redfall ha avuto una brutta corsa di vampiri e umanoidi. Insieme, queste forze creano un’eclissi soprannaturale che blocca il sole, consentendo alle forze della notte di mantenere il controllo della città in ogni momento. Armato di pistole esca e armi improvvisate per uccidere i vampiri, il tuo temerario equipaggio di esperti soprannaturali è stato inviato per riprendersi la città e allo stesso tempo scoprire la misteriosa storia della città.

Mentre Redfall si sente stilisticamente e meccanicamente distinto dalle solite proporzioni di Arkane, è stato interessante vedere quanto del design familiare dell’azienda fosse presente nel gioco. “Se guardi alla nostra libreria di giochi che abbiamo realizzato, abbiamo sicuramente Sim immersivi come eredità, poiché fa parte dei nostri valori creativi, ma se guardi ogni gioco, non sono proprio uguali l’uno all’altro ”, ha dichiarato ad Ars il co-creatore Riccardo Bari.

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Sii molto calmo... io do la caccia ai vampiri...
Ingrandire / Sii molto calmo… io do la caccia ai vampiri…

Arkan / Bethesda

“Cerchiamo di fare qualcosa di leggermente diverso ogni volta, e questa volta ci siamo detti, ‘E se prendessimo i nostri valori creativi a cui teniamo, la costruzione profonda del mondo e le meccaniche di gioco espressive, e ti lasciassimo giocare con un amico? Barry ha continuato. “Quella parte è stata davvero difficile da gestire per noi. Inoltre, i vampiri sono fantastici. Volevamo interpretare Arkane sui vampiri”.

Quello che mi interessava di più RedfallGli ambienti di lavoro di Arkane erano i più aperti e spaziosi nel design “Clockwork world” di Arkane. offensivoE vittimaE deathlop Tutti sono divisi in livelli ed edifici altamente divisi e progettati in modo complesso. diverse regioni di sabbia di Redfalld’altra parte, consente più spazio per muoversi ed esplorare.

Lo apprezzo Redfall Evoca le emozioni e l’estetica delle maestose città di Stephen King Lotto di Salem O Lui lei. Durante il mio evento di anteprima, ho passato molto tempo a scendere a terra, controllando i moli e le aree del centro di Redfall per gli alveari di vampiri e mettendo in sicurezza le aree sicure. Questa esplorazione includeva missioni secondarie e missioni della storia richieste (inclusa una ricerca memorabile in una casa infestata sorvegliata da vampiri), ma i vagabondaggi mi hanno anche portato a irrompere in aree sicure della città per trovare riviste e nascondigli nascosti per il bottino.

Esplora dentro Redfall Mescola elementi di gioco d’azione stealth con sparatutto ritmico. Puoi usare le abilità del tuo personaggio per avvicinarti di soppiatto ai nemici e catturarli individualmente o attenerti al tuo arsenale per abbattere vampiri e cultisti in frenetici scontri a fuoco. Non esiste un modo predeterminato per farlo e sono rimasto impressionato dalla varietà di opportunità.

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Redfall Può ancora essere identificato come un gioco Arkane nel suo approccio alla rivelazione di trucchi narrativi e di gioco, sebbene i ritmi della storia vengano spesso introdotti durante il gioco attivo piuttosto che attraverso scene tagliate di controllo. Ma ora c’è anche un’ulteriore attrazione per il gioco come Terre di confine. Questo confronto si estende a una pletora di armi, incluso il lanciatore di pali che offre un modo incredibilmente divertente (se di base) per distruggere i vampiri. Si spera che attrezzature e abilità più complesse si rivelino ulteriormente nel corso della storia.

Scintille.
Ingrandire / Scintille.

Arkan / Bethesda

Barry lo ha detto ad Ars Redfall È stato costruito da zero per il gioco cooperativo e gli sviluppatori “non volevano che la cooperativa sembrasse qualcosa da affrontare”. Questo significa che non c’è nessun ‘speciale’ [co-op] modalità o qualcosa del genere; Sei letteralmente in grado di vivere l’intera storia con un amico, che è quello che volevamo.

“Tuttavia, se stai giocando in single player, puoi dedicare più tempo a investire te stesso nel mondo, leggere quella nota ed esplorare quelle aree come vuoi”, ha continuato Barry. “Se giochi più in alto, e con quattro giocatori, puoi semplicemente sgattaiolare sulla mappa e tutti urleranno e si divertiranno. Supporterà quel ritmo più veloce e la difficoltà aumenterà.”