Gennaio 29, 2023

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Assassin’s Creed Devs Grill Boss riguarda l’inseguimento di tendenze e licenziamenti

immagine: Cristiano Petersen (Immagini Getty)

Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha affrontato domande difficili da parte di alcuni dipendenti stressati e infastiditi sugli errori recenti e sui piani futuri in una sessione di domande e risposte a livello aziendale mercoledì. L’incontro arriva solo una settimana dopo Dottrina assassina Editore annunciato Nuove cancellazioni e ritardi e misure di riduzione dei costie ha detto ai dipendenti “la palla è nel tuo campo” per aiutare a riportare l’azienda da 3 miliardi di dollari sulla strada giusta.

“La palla ora è nel nostro campo – per anni è stata nel tuo campo, quindi perché hai gestito così male la palla, che noi, gli operai, dobbiamo aggiustarla per te?” Leggi una domanda che è stata votata da qualcuno in un elenco precedentemente inviato tramite i canali di comunicazione dell’azienda e visualizzato da Kotaku. Era un riferimento all’ormai famigerata e-mail di Guillemot Inviato allo staff la scorsa settimana Questo sembra incolpare i recenti errori dell’editore e ritenere i dipendenti di livello inferiore responsabili di risolvere la situazione.

Guillemot ha aperto l’incontro con delle scuse. “Ho sentito le tue osservazioni e mi dispiace che sia stata presa in questo modo”, ha detto Guillemot, secondo fonti presenti che non erano autorizzate a parlare con la stampa. “Quando dico ‘la palla è nel tuo campo’ per consegnare la nostra squadra in tempo e al livello di qualità previsto, volevo trasmettere l’idea che più che mai ho bisogno del tuo talento e della tua energia per realizzarlo. Questo è un viaggio di squadra che ovviamente inizia con me e il team dirigenziale per creare le condizioni affinché tutti noi riusciamo insieme.”

Mentre questo chiarimento ha risuonato con alcuni sviluppatori, altri hanno parlato con loro Kotaku continua a sentire La gestione è lontana dalla realtà E hanno trovato poco nell’incontro per rassicurarli. L’affare di un’ora è stato pieno di parole d’ordine del settore, gergo aziendale e luce sui dettagli. Il CFO Frederick Doggett ha affermato che era necessario ridurre i costi e aumentare la produttività. Il capo del personale Annika Grant ha respinto una recente proposta per una settimana lavorativa di quattro giorni e ha affermato che gli aumenti necessari per tenere il passo con l’inflazione non erano più sul tavolo a causa delle attuali difficoltà finanziarie. Nessuno dei dirigenti si è rivolto direttamente a quest’ultimo chiamata di sciopero sulle condizioni di lavoro nello studio dell’azienda a Parigi.

Guillemot è rimasto vago anche sulla possibilità di licenziamenti. “Non si tratta di fare di più con meno, ma di trovare modi per fare le cose in modo diverso all’interno dell’azienda”, ha detto Guillemot a un certo punto.

L’incontro arriva dopo un 2022 particolarmente negativo per l’editore globale che non ha incluso film di successo poiché molti progetti sono stati ritardati, Intrappolato nell’inferno dello sviluppoOppure è stato spedito e non è riuscito a trovare un pubblico. “Il management sembra essere fuori gioco dicendo che dobbiamo adattarci a un settore in evoluzione”? Leggi una delle domande dell’incontro, che ha raccolto centinaia di approvazioni: “Perché inseguiamo le tendenze invece di identificarle?”

Those trends could include the company’s 2021 Errore sugli NFT O la sua partnership con l’ormai defunto servizio di streaming di Google Stadia. Potrebbe anche descrivere la recente corsa dell’editore per spedire diversi spin-off gratuiti a franchise esistenti e una lista affollata di giochi di battle royale e sparatutto basati su eroi. Alcuni di quelli, come Iperscape E Campioni del rullo, era già stato lanciato e faticava a trovare pubblico. Ad altri piace Divisione Heartland È stato annunciato tempo fa e non è stato ancora annunciato.

Ghost Recon: prima linea è un altro esempio. Svelato nel 2021, sembrava un affare Call of Duty Zona di guerra. Call of Duty Ma con alcuni nuovi colpi di scena nel gameplay. Secondo quanto riferito, i test interni hanno rivelato che in realtà suonava come una Call of Duty Zona di guerra. Call of Duty rip-off e Ubisoft ha deciso di finirlo la scorsa estate con altri tre progetti, andandosene Ricognizione fantasma I fan si stanno grattando la testa e gli sviluppatori sono delusi.

Nell’incontro di oggi, Guillemot ha parlato del raddoppio dei principali franchise Ubisoft come Dottrina assassinaE grido lontanoE Esso Tom Clancy Giochi incl arcobaleno sei sigil cui CEO paragona il suo potenziale a quello di Riot Games coraggioso. Alcuni sono dell’opinione che si sia ritirata non solo dall’inseguimento delle tendenze, ma anche dalla sperimentazione. Marie-Sophie de Wooper, vicepresidente senior delle operazioni dello studio, ha dichiarato quando gli è stato chiesto perché la società non ha perseguito giochi più diversificati e più piccoli come Anno 1800.

Una grande critica Ubisoft negli ultimi anni è stata la mancanza di divergenza tra i sequel e l’eccessiva dipendenza da una trama open world che è stata trasferita da un franchise all’altro. Quando è stato pressato per la mancanza di creatività, Guillemot ha sottolineato Grido lontano 6 In quanto gioco di “alta qualità” era ancora considerato “non abbastanza innovativo”. Non è chiaro come Ubisoft riconcilierà i requisiti di budget e la complessità della produzione dei suoi film di successo con la posta in gioco creativa in futuro.

Kotaku capito che gli sviluppatori sono attivi Alcuni dei progetti recentemente cancellati ruoteranno per aiutare a spedire giochi come Miraggio di Assassin’s Creed, che è una voce più piccola e più tradizionale della serie Stealth Action. Originariamente progettato come a Assassin’s Creed Valhalla espansione, Miraggio È diventato un gioco completo In parte dalla necessità di colmare i buchi nel calendario delle uscite di Ubisoft. Invece, scivola nell’anno fiscale che inizia ad aprile 2023, insieme a Teschio e ossa E Avatar: La frontiera di Pandora. Guillemot ha recentemente definito questa formazione e oltre la migliore nella storia dell’azienda, anche se se il suo recente passato è indicativo, è improbabile che vada esattamente come previsto.

Ubisoft non ha risposto immediatamente a una richiesta di commento.

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