Aprile 20, 2024

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Il gioco NFT impone a YouTube Star Dr. Accuse di mancanza di rispetto per Playtest

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Modello grigio di un uomo, in piedi davanti a un edificio sul retro in tessuto non tessuto.

immagine dello schermo: comunità di mezzanotte

La democratizzazione dello sviluppo del gioco è sempre stata promossa come un’idea fresca e innovativa, ogni volta che lo sviluppatore lo fa. Dal rilascio di versioni pubbliche giornaliere a versioni di accesso anticipato aggiornate di frequente, questo è stato fatto molte volte per molti anni. La differenza con l’imminente progetto di Derschel Beahm IV per lo sparatutto in prima persona (FPS) Disrespect, uno sparatutto del suo studio Midnight Society? Devi comprare un cazzo di NFT per eseguirlo.

L’obiettivo della Midnight Society – attualmente chiamato “Project Moon” – è quello di creare il “prossimo sparatutto da una prospettiva competitiva AAA PvPvE”, cosa che dicono che faranno “apertamente e in modo trasparente”, Lanciando quelle che chiamano “istantanee”.

Si tratta di efficaci sezioni verticali del gioco, che di solito vengono create da uno sviluppatore pre-alpha per cercare di assicurarsi un accordo editoriale o per mettersi in mostra durante eventi come l’E3. Tali modelli di ciò che il gioco offrirà danno un’idea delle ambizioni dello sviluppatore, ma in questo caso a quanto pare verranno utilizzati in modo che i sostenitori – mi spiace, Founders Action Pass – possano fornire feedback e votare per le funzionalità che vorrebbero vedi rimosso o incluso. Che si chiama “riproduzione di prova”, ovvero sviluppatori o editori Paga Le persone hanno prestazioni eccessive, spesso scarse.

Alcuni dei primi concetti tecnici del Project Moon, che mostrano un aeroplano contro un cielo grigio con luci rosse sul terreno sottostante.

immagine: comunità di mezzanotte

La Midnight Society si descrive come una squadra composta da “aspiranti veterani dell’industria del gioco”, con un gruppo dirigente creato da Robert Bowling, membro originale di Infinity Ward e produttore esecutivo di Ragazza gatto senza insalata: Amuse-Boucheil finanziere Sumit Gupta e lo stesso Behm, ex community manager di Call of Duty Studio giochi testa di martello. Vanta anche Quinn Delhoyo, design sandbox Alone: ​​infinitoche ha lavorato anche in multiplayer in precedenza Ciao giochi e Gears of War IIIIn precedenza, era un onore essere un level designer Duca Nukem per sempre.

Hanno già messo insieme un altro team di 10 sviluppatori esperti, così come altri 12 team di non sviluppatori, di cui pochi hanno la parola “codifica” scritta nei loro curriculum.

È una squadra molto piccola per cercare di mettere insieme quello che sembra uno sparatutto battle royale incontra l’estrazione (pensa Caccia: Confronto Soddisfa Blonkbat), i generi attraverso i quali Beahm ha guadagnato fama nelle trasmissioni in diretta. Tuttavia, sarebbe molto facile vedere quanto stanno facendo bene, dal momento che hanno in programma di rilasciare una build giocabile ogni sei settimane per coloro che hanno investito nel progetto.

“I nostri obiettivi nel gameplay di alto livello sono catturare l’essenza del design degli sparatutto a livello di arena”, afferma. L’ultimo blog di Midnight Society“Con le dimensioni e la gamma dei numeri dei giocatori di Battle Royale e le meccaniche di gioco da sessione a sessione per gli sparatutto basati sull’estrazione”.

Ex studio di sviluppo Cerca di attirare l’attenzione Due settimane fa pagando un costoso cartellone pubblicitario di Times Square. È stato scherzato con il nome dello studio e molte altre cose, oltre a suggerire che una sorta di annuncio è previsto per il 29 luglio. Questo sembra essere il primo “evento dei fondatori”, poiché coloro che hanno acquistato prima che la partita fosse presente si sarebbero incontrati a Los Angeles per una “discussione della prima partita”. Oh che tempo.

A marzo, Beahm e la sua azienda hanno venduto 10.000 NFT che rappresentano questi Pass Attivi Fondatori, per un importo significativo di $ 50 ciascuno. La Midnight Society afferma di aver ricevuto 400.000 domande ed è chiaro che ulteriori round di vendita di tali abbonamenti saranno una fonte di reddito prevista. Mezzo milione di dollari per quel primo turno non coprirà gli stipendi della squadra attuale.

È interessante notare che in tutte le vaghe descrizioni di cosa progetto luna In effetti, non si parlerebbe di più criptochit. Non è chiaro se questo sia un marketing scaltro per cercare di evitare adeguatamente l’enorme quantità di negatività che l’argomento genera. Ma dato l’impiego dei tipi di crittografia, non sarebbe sorprendente se iniziassimo a vedere alcune BS “Web3” menzionate alla fine.

Ovviamente, date le promesse di trasparenza e che i sostenitori possono creare contenuti video pubblici dai sei numeri settimanali, avremo un’ottima prospettiva sul progetto man mano che procede. Grazie a coloro che fanno la strana scelta di pagare per un ruolo di sviluppo tipicamente retribuito.

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