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Le entrate trimestrali di GameStop superano le stime per la crescita della domanda di videogiochi

Le entrate trimestrali di GameStop superano le stime per la crescita della domanda di videogiochi

La gente cammina da GameStop a Manhattan, New York, USA, 7 dicembre 2021. REUTERS/Andrew Kelly

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1 giugno (Reuters) – GameStop Corp (GME.N) Gli utili del primo trimestre hanno riportato che mercoledì hanno superato le aspettative del mercato, poiché il rivenditore di videogiochi si muove verso un modello più incentrato sull’online in mezzo alla crescente concorrenza dei principali rivenditori come Walmart Inc. (WMT.N) e Amazon.com Inc (AMZN.O).

La chiusura dei negozi durante la pandemia di COVID-19 ha influenzato l’attività di vendita al dettaglio fisica di GameStop, per la quale è principalmente nota. L’azienda sta potenziando le sue capacità di vendita online mentre le tendenze di acquisto verso l’e-commerce accelerano durante la pandemia.

A maggio, GamStop ha lanciato il proprio portafoglio di risorse digitali per archiviare, inviare, ricevere e utilizzare criptovalute e token non fungibili (NFT). Il portafoglio può essere utilizzato anche per le transazioni sul mercato NFT di GameStop, che dovrebbe essere pubblicato entro la fine dell’anno.

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L’analista di Wedbush Michael Pachter ha definito “una sciocchezza” l’annuncio del mercato NFT di Gamestop, dicendo che “non ci saranno NFT da vendere, non ci saranno clienti e i portafogli che offrono saranno vuoti”.

Pachter ha aggiunto che non c’è stata alcuna sessione di domande e risposte per guadagnare chiamate per diversi trimestri consecutivi e nessuna opportunità di ottenere chiarimenti sul prodotto e sulla strategia del mercato NFT.

GameStop ha affermato che il suo inventario nel trimestre terminato il 30 aprile è salito a 917,6 milioni di dollari dai 570,9 milioni di dollari dell’anno precedente, a causa dell’aumento della domanda dei clienti e delle potenziali interruzioni della catena di approvvigionamento.

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Le vendite di software e oggetti da collezione hanno contribuito per oltre il 50% alle entrate trimestrali totali per la prima volta dal terzo trimestre del 2020.

Le azioni di GameStop sono aumentate del 687% lo scorso anno perché è stata al centro di una battaglia tra gli investitori al dettaglio che si coordinavano sui forum online e gli hedge fund di Wall Street che hanno preso posizioni corte nella società, in quella che viene chiamata “short squeeze”.

Le vendite nette della società sono state di 1,38 miliardi di dollari nel primo trimestre, al di sopra della stima media degli analisti di 1,32 miliardi di dollari, secondo i dati Refinitiv.

La perdita netta della società è aumentata a $ 157,9 milioni, o $ 2,08 per azione, per il primo trimestre, da $ 66,8 milioni, o $ 1,01 per azione, un anno prima.

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Copertura di Akash Sriram a Bengaluru; Montaggio di Krishna Chandra Ellory

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