Aprile 20, 2024

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Rain 2: La recensione di Super Mario 64 di roguelike

Rain 2: La recensione di Super Mario 64 di roguelike

Impossibile parlarne pericolo pioggia 2 senza pensare prima pericolo pioggia.

Poche operazioni hanno amplificato con successo i punti di forza dei loro predecessori e, nel caso dello sviluppatore di giochi Hopoo, alcuni studi hanno colto a fondo ciò che ha reso così eccezionale il loro lavoro precedente. pericolo pioggia 2 È rumoroso, intelligente e super Stupefacente Continuazione. È anche emozionante e meraviglioso, non solo perché migliora ciò che è venuto prima, ma perché rielabora una formula che era già eccezionale all’inizio.

pericolo pioggia È stato rilasciato nel 2013, all’inizio di un file Roguelike rinascimentale Porterebbe alla diffusione di questo tipo oggi diffuso ovunque. Oltre a giochi come La legatura di Isacco e l’originale eredità canagliaE il pericolo pioggiaL’episodio principale si è concentrato sulla ripetizione dei livelli generati proceduralmente, mentre i giocatori possono sbloccare oggetti e personaggi permanenti per le corse future. Ma a differenza dei loro contemporanei, la maggior parte dei quali era più interessata all’accumulo di abilità e forza, i giochi Hopoo sembravano affascinati dall’accumulo. saggezza.

pericolo pioggiaLa meccanica della firma è, dopotutto, nel nome stesso. In questo platform d’azione a scorrimento laterale, ti fai strada attraverso livelli 2D alla ricerca del teletrasporto che ti porterà nell’area successiva. presa? Devi sconfiggere un boss prima che il teletrasporto possa funzionare. La seconda cattura? La difficoltà aumenta gradualmente durante la gara. Sopravvivi in ​​ogni area come preferisci, perlustrando ogni piattaforma e ogni angolo alla ricerca di armi e potenziamenti, sapendo che ogni secondo ti avvicina al livello successivo di nemici, con barre della salute più grandi e attacchi più vari.

È morta poco dopo che questo screenshot è stato catturato
Foto: Hopoo Games via Polygon

pericolo pioggia 2 Si pone la stessa domanda del suo predecessore: sei davvero pronto per il prossimo appuntamento? Sei certamente?

Perché sì, hai trovato un mortaio a spalla e sì, la resistenza ai danni di questo orso manterrà alcuni proiettili in più in posizione. Ma nel frattempo, i giganteschi golem fiammeggianti stanno iniziando a moltiplicarsi e quelle meduse galleggianti sono in salute molto migliore rispetto a prima che impiegassero 25 secondi per raggiungere la scatola su quella scogliera. Se hai mai praticato uno sport o uno strumento musicale, probabilmente hai familiarità con il paradigma basato su Hopoo: potresti praticare uno sport, ma lo fanno anche tutti gli altri. E migliorare significa acquisire la saggezza per sapere se sei completamente preparato.

insieme a pericolo pioggia 2Hobo ha letteralmente cambiato prospettiva. Non è più un gioco a scorrimento laterale in 2D, ma uno sparatutto in terza persona ambientato in arene 3D. È stato rilasciato all’inizio del 2019, prima della sua versione completa rilasciata nell’agosto 2020. Da allora ci gioco sporadicamente, suonandolo ogni volta che Hopoo aggiunge un nuovo personaggio o bioma. Me ne sono andato sempre affascinato, se non completamente rapito, da tutto ciò che vedevo.

Ma di recente, con l’aggiornamento Survivors of the Void, sono davvero intervenuto. Forse è perché ho passato il periodo temporaneo a stressarmi molto Spelucchi 2 E il Eredità canaglia 2 Giochi che hanno perfezionato l’arte dei platform d’azione 2D, ma all’improvviso, pericolo pioggia 2È stato fatto clic su Aggiungi asse z. Sono rimasto sbalordito tre anni fa, ma ora sono affascinato dal modo in cui mi dà contemporaneamente più controllo, dandomi anche Così Altro di cui preoccuparsi. Inoltre, gioco abbastanza per sbloccare più personaggi e mi meraviglio di come Hopoo adatta le loro abilità per lavorare in uno spazio più aperto. Il caricatore è una delizia unica: la presa di Grapple mi permette di librarmi nell’aria, meravigliandomi della verticalità e della profondità che Hopoo ha tirato fuori dalla formula del primo gioco, prima di prendere a pugni Magma Worm nella sua stupida faccia.

Un ingegnere si circonda di torri e funghi curativi

L’ingegnere è il miglior personaggio di Risk of Rain 2, per favore non discutere con me
Foto: Hopoo Games/Gearbox Publishing tramite Polygon

impegnarmi pericolo pioggia 2 Mi ricorda, tra tutte le cose, quei primi giorni con il nuovo Nintendo 64 della mia famiglia, quando il semplice cambio di prospettiva era Tutto quanto. Non guardavo più il collegamento attraverso un soffitto invisibile: stavo effettivamente entrando nell’ingresso di legno dell’Albero Deku e sentivo il piano alto sopra di me. Non stavo solo saltando fuori da un baratro pieno di lava al castello di Bowser, stavo mirando a una piattaforma e ho perso solo a sinistraprima di cantare il mio culo e tornare in onda con la possibilità di dettare dove atterrerò. chiaramenteLa mia mente infantile mi ha detto, Ci sono interi universi che dobbiamo ancora esplorare.

Mi rendo conto che mi sono acceso i capelli qui. ma come ocarina del tempo E il Super Mario 64 molto prima, pericolo pioggia 2 Mostrami come semplice ed elegante è possibile far esplodere un’idea semplice ed elegante per rendere qualcosa di più elegante. La prima uscita di Mario su Nintendo 64, in particolare, è stata la prova che non sappiamo davvero cosa accadrà dopo e che il semplice gesto di saltare potrebbe assumere un significato completamente nuovo, se solo i designer potessero inclinare la testa per vedere esso da una diversa angolazione.

lei ha pericolo pioggia 2 Ha avuto un impatto enorme come Mario 64? ovviamente no. La sua portata è decisamente ristretta e le sue ambizioni sono confinate in un piccolo mondo incentrato su combattimenti frenetici in un semplice ciclo infinito. ma l’ha fatto pericolo pioggia 2 Rielaborare un gioco che considero ancora quasi perfetto? decisamente. Hopoo dovrebbe creare un file pericolo pioggia 3mi è difficile immaginare come sarebbe – la mia immaginazione sta nuotando nell’idea di universi che lo studio non mi ha ancora mostrato.

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