Aprile 25, 2024

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Reiji ha dovuto lottare per Wii Sport come un pacchetto e Miyamoto non era felice

Reiji ha dovuto lottare per Wii Sport come un pacchetto e Miyamoto non era felice
Foto: Nintendo Live

Nintendo ha una storia di giochi in bundle con l’hardware, che risale all’era del NES e del Game Boy. Tuttavia, non è mai stata una politica coerente e non sempre è stata effettuata una corrispondenza tra le regioni. Prende Noi Sportivi Ad esempio, è stato fornito in bundle con lo spettacolo Wii quando è stato incluso in tutte le regioni lontano da Giappone, dove è stato venduto separatamente. Quelli integrati nelle scatole di sistema sono stati conteggiati per le vendite di software, quindi è il gioco Wii “più venduto” con 82,9 milioni, contro i 101,63 della Wii.

Non c’è dubbio che sia stato fondamentale per il fascino iniziale della console, contribuendo a farla diventare una storia di successo per Nintendo. Tuttavia, la compilazione del titolo è stata chiaramente il risultato di molteplici incontri impegnativi internamente, come spiega Reggie Fils-Aimé nel suo nuovo libro.

Fils-Aimé ha pagato il pacchetto e il presidente dell’azienda Satoru Iwata ha inizialmente respinto il suggerimento: “Nintendo non regala contenuti di valore gratuitamente”. Abbastanza interessante, tuttavia, Fils-Aimé spiega che il suggerimento iniziale ha portato a un contro-suggerimento da parte di Shigeru Miyamoto. In una riunione, Miyamoto-san ha presentato una prima versione di gioco wii In alternativa, tuttavia, Fils-Aimé ha risposto dicendo che non sembrava una “esperienza completa” rispetto a Wii Sports, a quel punto ha suggerito che potrebbe essere combinato con il telecomando Wii invece come pacchetto di vendita al dettaglio. L’effettivo rifiuto di Wii Play di integrarsi con il sistema sembra essere stata una rara occasione per Miyamoto-san di apparire visibilmente infelice.

finora Mike [Fukuda] E stavo cercando di ottenere un accordo su due diversi pacchetti, e il miglior designer di giochi del mondo non era contento. Il sorriso eterno e lo strabismo sinistro degli occhi di Mai Miyamoto erano scomparsi. Il signor Miyamoto ha dichiarato: “Nessuno di voi comprende le sfide della creazione di software che le persone amano giocare. Questo è qualcosa che ci spingiamo costantemente a fare. Non rinunciamo al nostro software”.

È stato evidenziato che Iwata-san è stato influenzato dalle proposte, nonostante si sia reso conto che le strategie per i mercati occidentali a volte devono differire dall’approccio adottato in Giappone. Sebbene i due pacchetti non siano stati concordati in quell’incontro, entrambi hanno avuto il via libera nei mesi successivi e, in retrospettiva, si sono rivelati entrambi buone mosse.

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Tuttavia, il messaggio principale al centro del libro di Fils-Aimé è che la discordia era rispettata all’interno di Nintendo, scarsa rispetto ai compromessi e alle idee condivise. Soprattutto nella sua relazione con Iwata-san, sostiene che le conversazioni difficili sulla strategia sono state gestite nel modo giusto e che c’è chiaramente un legame tra i dirigenti.

Nintendo continuerà a collezionare Nintendo Land Con il modello “Deluxe” di Wii U, tuttavia, dopo un solido lancio, il sistema stava soffrendo gravemente. Il 3DS aveva un software preinstallato sulle schede AR insieme a StreetPass, mentre lo Switch non aveva giochi o “esperimenti” preinstallati, ma è diventato il più grande successo di Nintendo dalla generazione Wii/DS.

Un promemoria che ogni nuova generazione porta approcci, sfide e opportunità uniche a Nintendo.