Novembre 27, 2022

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Remedy conferma che Control 2 è in sviluppo per PS5, XSX e PC

Remedy conferma che Control 2 è in sviluppo per PS5, XSX e PC

trattamento ha annunciato la sua partecipazione allo sviluppo e alla pubblicazione di un sequel di controllo insieme a 505 giochi.

Control 2 (precedentemente Codename Heron) verrà rilasciato per computerE il PlayStation 5E il Xbox serie X | Se sarà costruito sul motore Remedy Northlight, la coppia ha annunciato venerdì.

Remedy pubblicherà il gioco sulla piattaforma PC e 505 Games lo pubblicherà sulle piattaforme console. Il progetto è attualmente in fase di ideazione.

trattamento Piani annunciati per la prima volta per un “gioco per console dal budget più elevato” nel giugno 2021. Lo ha affermato venerdì il CEO Tero Virtala in una dichiarazione.

Alan Wake 2 – Trailer Trailer

Mikael KasurinenIn una dichiarazione, il game director del franchise di Control ha dichiarato: “Con Control, siamo saltati nell’ignoto. Volevamo creare qualcosa di nuovo. Qualcosa di diverso e inaspettato. Un mondo come nessun altro. Grazie, partecipanti, per aver creato Control un tale successo per noi”.

“Con Control 2 faremo un altro salto nell’ignoto. Sarà un viaggio inaspettato. Ci vorrà del tempo, ma per usare un eufemismo, questo è il progetto più eccitante su cui abbia mai lavorato . Siamo ancora all’inizio, ma vale la pena aspettare”.

Rami e Ravi Gallant, co-CEO di Digital Bros Group/505 Games, hanno aggiunto: “Siamo entusiasti di approfondire la nostra collaborazione con Remedy e continuare insieme la storia di successo di Control. Dal suo lancio nel 2019, Control ha venduto oltre 3 milioni di copie.

“Control è il più grande investimento che 505 Games abbia mai fatto, quindi occupa un posto speciale nei nostri cuori. Siamo grati all’intera comunità di giocatori che ha reso Control un gioco duraturo e accattivante e siamo ancora più entusiasti di portare Controllo 2.”

Control 2 non è l’unica voce in franchising su cui si sta lavorando su Remedy. La società aveva precedentemente annunciato piani per un sottoinsieme multiplayer cooperativo ambientato nello stesso universo, attualmente chiamato Condor e sviluppato da Remedy’s.in prima linea‘ Squadra.

L’arte del concetto di controllo 2.

in Post sul blog ufficiale Pubblicato lo scorso anno, il direttore del gioco di Control Mikael Kasurinen ha cercato di dissipare qualsiasi preoccupazione che i fan di Remedy potessero avere sul fatto che lo studio intraprendesse una rara avventura in multiplayer.

“Sapevamo che ci sarebbe stato scetticismo sul multiplayer. Ma penso che possiamo creare esperienze condivise senza compromettere il DNA unico di chi siamo o le storie che vogliamo raccontare”, ha spiegato Kasurinen.

“Sì, dobbiamo ripensare le nostre angolazioni, le nostre tecniche, la nostra mentalità, ma la vediamo come una sfida entusiasmante: come sarebbe il multiplayer di Remedy?

“Il team Vanguard ha già fatto grandi progressi su questo fronte e il potenziale che c’è è molto eccitante. Entrambe le partite”. [Control and Condor] Sarebbero diversi esempi di come i nostri mondi sperimentano collettivamente.

“Ci avviciniamo a questo con un misto di entusiasmo e rispetto. Vogliamo creare qualcosa di invitante ma familiare, qualcosa in cui tutti i nostri fan possono saltare e sentirsi come a casa insieme”.

VGC revisione del controllo Il gioco di avventura soprannaturale è stato definito “la migliore creazione di Remedy dall’originale Max Payne”.