Maggio 17, 2024

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Blizzard ammette di essersi persa la disastrosa patch Nerf di Diablo 4 e annuncia cambiamenti radicali in arrivo

Blizzard ammette di essersi persa la disastrosa patch Nerf di Diablo 4 e annuncia cambiamenti radicali in arrivo

Blizzard ha affrontato il contraccolpo sulla controversa patch nerf di Diablo 4, promettendo una nuova patch per annullare molte delle modifiche apportate.

In un live streaming, l’Associate Game Director Joe Piepiora, il Game Director Joe Shely e il Community Leader Adam Fletcher hanno discusso il pensiero alla base della patch 1.1.0 che ha scatenato un tumulto all’interno della community di Diablo 4 per aver ridotto drasticamente il potere del giocatore.

“Non è la migliore esperienza di gioco per i giocatori là fuori”, ha detto Fletcher. “Non abbiamo intenzione di creare mai più una patch come questa. Ti sentiamo forte e chiaro.”

“Sappiamo che limitare il potere di un giocatore non è mai una bella esperienza”, ha aggiunto Joe Bibora. “A volte non ci riusciamo.”

La patch 1.1.1 dovrebbe essere aggiornata entro le prossime due settimane, forse solo due giorni dopo un altro live streaming venerdì 28 luglio. Questa patch si concentra sul miglioramento della forza delle classi Mage e Barbarian, in particolare dopo che entrambe hanno subito violente fluttuazioni. In particolare sul Mago, i giocatori possono aspettarsi un aumento della sopravvivenza, ha detto Blizzard.

La patch aumenterà anche la densità dei mostri nei Nightmare Dungeons e in Helltides, due importanti attività di fine gioco. Per risolvere i problemi di inventario, 1.1.1 aggiungerà un’ulteriore scheda di scorta in cui i giocatori possono conservare gli oggetti. La dimensione della scorta di elisir verrà aumentata a 99. 1.1.1 riduce anche i costi di riproduzione dei personaggi di circa il 40%, quindi i giocatori si sentono più inclini a provare nuove build.

Fondamentalmente, la prossima patch regolerà il guadagno di XP dal livello 50 a 100 dopo che i giocatori si sono lamentati di aver colpito un muro dal livello 70. “Non stiamo cercando di rallentare il gioco”, ha insistito Shely. “Vogliamo che il livello 100 sembri un traguardo, non un lavoro”, ha aggiunto Piepiora.

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A breve termine, è previsto il rilascio di un aggiornamento rapido più tardi oggi, 21 luglio, che ridurrà la difficoltà di Nightmare Dungeons. Secondo Blizzard, i dungeon Nightmare di livello 100 sono “troppo difficili” per la maggior parte delle classi e richiedono ai giocatori di fare affidamento su determinate build per avere una possibilità di sconfiggerle. Questo cambiamento di difficoltà dovrebbe far sì che i Nightmare Dungeon di livello 100 sembrino più simili ai Nightmare Dungeon di livello 70 al momento.

Non abbiamo intenzione di creare mai più una patch come questa, ti sentiamo forte e chiaro.

Durante il live streaming, Blizzard ha affermato di aver creato nuovi processi che impediranno una patch che riduce drasticamente la potenza del giocatore nel modo in cui sta accadendo di nuovo 1.1.0. Andando avanti, Blizzard lascerà che alcune build vengano picchiate fino a quando non forniranno alternative convincenti. “Non possiamo negare quelle build che sono sopraffatte senza fornire alternative convincenti da perseguire per i giocatori”, ha affermato Shelley.

Inoltre, queste grandi correzioni meta-variabili si verificheranno sempre in momenti prevedibili, come l’inizio di una nuova stagione. Blizzard ovviamente reagirà rapidamente ai bug che causano danni o arresti anomali nel gioco.

“In definitiva, gli ARPG riguardano la fantasia del potere e invitiamo i giocatori a rompere un po’ il gioco, trovare giochi divertenti che abbiamo realizzato e fare cose folli con loro, e dobbiamo assicurarci di non penalizzare i giocatori per farlo”, ha detto Shelley.

Fletcher ha annunciato cambiamenti nella comunicazione che significano che Blizzard fornirà sempre note sulla patch tramite streaming o un post sul blog almeno una settimana prima dell’arrivo di un aggiornamento effettivo “qualunque cosa accada”. La prossima chat di Campfire di Blizzard è fissata per venerdì 28 luglio, dove approfondirà i cambiamenti in arrivo nella patch 1.1.1.

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Nonostante i vari problemi, Diablo 4 ha goduto di un lancio massiccio che ha visto giocare più di 10 milioni di persone a giugno. Diablo 4 è il gioco Blizzard più venduto di tutti i tempi e ha fatto registrare entrate e profitti record per l’azienda. Se stai ancora giocando, dai un’occhiata Mappa interattiva di Diablo 4 Per iniziare a monitorare i tuoi progressi mentre giochi.

Wesley è il redattore di notizie per il Regno Unito di IGN. Puoi trovarlo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o in modo confidenziale a wyp100@proton.me.