- Scritto da Stephen Powell
- Giornalista di gioco
Splendide acconciature senza ciocche fuori posto, un cast di cittadini leali e più colpi di scena che successione. Questi sono gli ingredienti che hanno permesso alla serie Final Fantasy di resistere alla prova del tempo.
Tuttavia, dopo l’accoglienza mista del gioco precedente, quest’ultima puntata, lanciata giovedì, ha del lavoro da fare.
“Poiché la storia di Final Fantasy 15 non è stata accolta così bene come i titoli precedenti, dovevamo concentrarci sul riconquistare la fiducia dei giocatori e mostrare loro ancora una volta che questa serie è tutta incentrata sulla storia”, spiega il produttore di Final Fantasy 16 Naoki Yoshida.
Questa storia, chiaramente ispirata a serie fantasy come Game of Thrones, incoraggia i giocatori a pensare a prendersi più cura del pianeta. un tema che è stato presente per tutta la storia del franchise.
Il modo in cui questi messaggi vengono interpretati dovrebbe dipendere dal giocatore, anche se secondo Naoki Yoshida: “Considero i giochi come intrattenimento e spero che attraverso questo intrattenimento i giocatori possano portare via qualcosa.
“Anche parlare dell’ambiente e di questi problemi è molto importante, ma penso che ciò su cui si concentra anche Final Fantasy 16 sia che c’è oscurità nel mondo e oscurità in noi stessi. Dobbiamo accettare quell’oscurità per superarla e andare avanti. a domani.”
“Ma non sono nella posizione di dire che è così che dovrebbero sentirsi i giocatori, perché ognuno prenderà qualcosa di diverso. Ma se provano qualcosa, ci rende molto orgogliosi e felici”.
La maggior parte dei giochi evita messaggi espliciti su questioni sociali o politiche per non alienare potenziali giocatori che potrebbero avere opinioni diverse.
Aoife Wilson, che ha recensito il titolo per Eurogamer, afferma che i temi ambientali della serie sono chiaramente visibili: “In genere penso alla maggior parte dei giochi di Final Fantasy quando la storia si riduce a dire qualcosa sulla protezione del pianeta, facendo attenzione a scavare per motivi egoistici.
“Ma quello che mi piace davvero di 16 è che si impegna molto di più rispetto ai titoli precedenti per dire tutto attraverso una prospettiva molto umana”.
Il primo gioco per Nintendo Entertainment System è uscito nel 1987 e da allora sono state vendute circa 173 milioni di copie dei titoli del franchise.
Un esempio del genere dei giochi di ruolo giapponesi (JRPG), la serie è unica in quanto l’ambientazione di ogni titolo è indipendente l’una dall’altra (ad eccezione di alcune piccole sovrapposizioni in alcuni punti). Personaggi, luoghi e mondi amati vivono e muoiono in un gioco. È come se I Soprano sostituissero Tony con un nuovo personaggio in ogni serie e abbandonassero il New Jersey per una location diversa.
È un approccio rischioso che chiede ai giocatori di dimenticare il loro attaccamento ai personaggi precedenti e di investire emotivamente in nuovi personaggi ogni volta. Tuttavia, la serie si attiene ad esso.
Secondo Wilson, è un modo per cercare di mantenere fresca la serie: “Significa che non devi giocare sei per poter giocare sette, per esempio.
“Sono tutti indie, ma condividono un po’ di somiglianza e hanno anche dei richiami ai giochi del passato per i fan. Penso spesso che sia per questo che hanno così tanto successo, il fatto che i giochi debbano costantemente reinventarsi”.
I giochi di Final Fantasy non sono per tutti. Richiedono pazienza e premiano i giocatori per il loro investimento. Gli attacchi devono essere appresi e padroneggiati: colpire i pulsanti in modo casuale ti porterà solo fino a un certo punto in questo franchise.
Le sceneggiature sono esagerate, alcuni degli archi narrativi sono un po’ convenzionali e Final Fantasy X5 è stato criticato per avere quattro personaggi maschili come obiettivo principale. Questa volta c’è un tentativo di maggiore varietà con un personaggio femminile Jill in un ruolo centrale, è presente una relazione queer ma i protagonisti principali sono ancora per lo più bianchi.
Con così tanta concorrenza nello spazio dei giochi di ruolo in questo momento (Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Hogwarts Legacy sono due dei giochi più venduti dell’anno, per esempio), Final Fantasy 16 ha avuto il suo lavoro intermittente di corteggiare i giocatori che non sono fan già in serie.
Tuttavia, il suo tono, l’estetica distinta e le divertenti battaglie sul set gli conferiscono distinti punti di differenza.
Wilson afferma che questa versione è la prima della serie in cui si è imbattuta per un po’ e ha la possibilità di progredire: “Quando stavo scrivendo la mia recensione di Final Fantasy 16, mi chiedevo ‘A chi consiglierei questo gioco?’ ” “
“Penso che, in modo interessante, per la prima volta da molto tempo, questo sia un titolo che posso praticamente consigliare a chiunque sia interessato ai giochi. Posso farlo senza troppi avvertimenti o spiegazioni e penso che sia un ottimo segno per il serie.
“Onestamente, con le recenti voci della serie, è stato difficile da realizzare. Quindici anni sono stati belli e hanno avuto dei bei momenti, ma quando è stato lanciato, non sembrava che il gioco fosse finito. Aveva alcuni degli ingredienti giusti, ma semplicemente non è andato tutto bene.” “.
Questa versione ha un tono più scuro rispetto alle voci precedenti. La partenza cercherà di rendere la serie più attraente per i nuovi giocatori, che saranno più abituati a quella sensazione rispetto ad alcuni dei mashup gotici e moderni che abbiamo visto in passato.
Un fan di JRPG una volta ha detto a un amico di un classico del genere che “il gioco è diventato davvero unico dopo circa 80 ore di gioco”. Non tutti hanno il desiderio di continuare a giocare a lungo prima di vederne il meglio.
Dire lo stesso di Final Fantasy 16 non è giusto, ma è un titolo che richiede un serio investimento di tempo per trarne il meglio. Il recente successo di versioni simili come Zelda, Elden Ring e Hogwarts Legacy suggerisce che non dovrebbe essere un ostacolo al successo. L’appetito dei giocatori per un titolo che amano può facilmente sfociare nell’investire diverse ore in un gioco basato sulla trama come questo.
I suoi creatori sperano che non siano solo i fan della serie a voler fare il possibile.
Final Fantasy 16 è stato rilasciato giovedì 22 giugno.
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