Aprile 15, 2024

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Il DLC Elden Ring è l'espansione di Sekiro che non abbiamo mai avuto prima

Il DLC Elden Ring è l'espansione di Sekiro che non abbiamo mai avuto prima

Se pensi di essere arrivato Anello Al-Din'S L'ombra di Erdtree DLC illeso Dato che hai un file da 200 ore e un personaggio NG+, Hidetaka Miyazaki ha recentemente confermato che hai qualcos'altro in arrivo. Parlando con Famitsula cui intervista è stata tradotta Tramite Reddit E segnalalo GamesRadarMiyazaki ha confermato che le aree all'interno dell'espansione limiteranno il potere offensivo del giocatore in modo simile al sistema di progressione visto l'ultima volta nel 2019. Sekiro: Le ombre muoiono due volte Al fine di facilitare la difficoltà sia per i giocatori nuovi che per quelli veterani.

Parlando con Famitsu, Miyazaki ha detto:

“Questo è stato introdotto per dare la libertà di affrontare le minacce menzionate in precedenza, in modo che tu possa fare qualcosa come esplorare altre aree prima di tornare a sfidare boss che erano troppo forti la prima volta, permettendoti di sperimentare questa cosa più facilmente anche a livelli più alti livelli: l'intervallo di livelli. Da un lato, mantenendo bassa la potenza di attacco, puoi anche provare questa sfida a un livello inferiore.

In Cicerone, i giocatori non erano in grado di livellare nel modo tradizionale consentito spesso dai giochi FromSoftware. Invece di raccogliere una risorsa che funge da valuta di gioco e XP per salire di livello, si faranno strada nel gioco e raccoglieranno rosari dai boss principali. Dopo aver raccolto quattro perle, il personaggio del giocatore può salire di livello, ma aumenterà solo la sua salute e il potere di attacco. Fondamentalmente, le statistiche di Forza e Vitalità crescevano parallelamente a quelle degli avversari, ma tutto il resto era abbastanza costante, il che significa che i giocatori dovevano diventare più abili per progredire… Cicerone Invece della forza bruta mediante macinazione.

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A quanto pare, approfondisci Le Terre Tenebrose di Erdtree Laddove si verifica l'espansione, bloccherà la capacità del giocatore di aumentare di livello statistiche simili, come Forza o Destrezza, o annullerà i loro effetti e assegnerà statistiche completamente nuove oltre a loro, che serviranno come potere di attacco per il DLC. Al momento non è chiaro esattamente come Anello Al-Din Me ne occuperò io, ma Miyazaki si scusa esplicitamente CiceroneIl sistema di oggi fornisce certamente un modello. Forse incontrerai boss e dungeon in modo non lineare, raccoglierai tutti gli equivalenti dei grani di preghiera dell'Elden Ring e ti stabilizzerai in quelle pozze finché l'espansione non sarà completata. Sospetto che l'equipaggiamento più potente trovato in quest'area non si ridimensionerà necessariamente in base a statistiche diverse dalla potenza di attacco finché i giocatori non torneranno alla versione del gioco base di Lands Between, a quel punto potranno distruggere nuovamente il negozio.

Il nuovo sistema di livellamento sembra un ottimo modo per tenere conto dell'enorme quantità di tempo che so che le persone ci hanno dedicato Anello Al-Din Pur continuando a offrire l'esperienza che li ha stupiti fin dall'inizio. Personalmente, mi piace quanto mi faccia sentire piccolo il gioco e, il più delle volte, mi divertirò L'ombra di Erdtree Sto cercando di ritrovare quella sensazione. Qui speriamo che il risultato finale rimanga difficile, ma entro limiti ragionevoli.