Maggio 2, 2024

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La nuova integrazione di Discord di PlayStation è un passo essenziale per realizzare un sogno cross-play: Ars Technica

La nuova integrazione di Discord di PlayStation è un passo essenziale per realizzare un sogno cross-play: Ars Technica
Ingrandire / La chat vocale multipiattaforma è arrivata su PlayStation 5.

Samuel Axon

Questa settimana, Sony Apri una chat vocale su Discord Supporto per i controller PlayStation 5, segnando la prima volta che un’opzione di comunicazione vocale di gioco a livello di sistema operativo di terze parti è stata disponibile sulle console Sony.

In precedenza, gli utenti di PlayStation 5 potevano visualizzare il gioco a cui stavano attualmente giocando sui loro profili Discord, ma non potevano comunicare con altri giocatori senza utilizzare i loro telefoni, tablet o computer.

Questa versione segue un lancio simile sulle console Xbox di Microsoft lo scorso autunno. Le chiamate vocali Discord sono disponibili da molto tempo su PC, Mac, iOS e Android. L’unica grande piattaforma di gioco fuori dal gioco è Nintendo Switch.

Con il supporto per PC, Xbox e PlayStation, Discord è pronto per essere il servizio voice-over-IP di riferimento per i giochi multiplayer multipiattaforma che si è fatto strada verso l’ubiquità per la prima volta negli ultimi due anni.

Questo è ottimo per Discord come piattaforma e azienda, ovviamente – e sarebbe bello vedere seguire servizi concorrenti in modo che Discord non abbia il monopolio su questo tipo di funzionalità.

Tuttavia, nonostante ciò, anche avere un solo servizio in grado di raggiungere questo obiettivo è un enorme vantaggio per i puristi del cross-play e un segno che il panorama multiplayer è molto diverso dalla precedente generazione di console.

Sogno cross-play

I giocatori online chiedono a gran voce la possibilità di giocare con i propri amici su varie piattaforme da almeno due decenni, ma è stata una strada lunga e difficile per arrivare al punto in cui il sogno è diventato così vicino alla realtà.

Ci sono stati alcuni valori anomali nel corso degli anni, ovviamente. Il Sega Dreamcast, lanciato nel 1998, ha preso diverse pugnalate al cross-play, con gli sviluppatori di giochi che lavorano con Microsoft per connettere i giocatori Dreamcast e il PC Windows in giochi come Terremoto 3 Arena E Fantasia stella in linea.

non molto tempo dopo, Final Fantasy XI Ha fatto notizia nel 2002 introducendo il cross-play tra i giocatori di PlayStation 2 e PC.

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Il noto boss di Valve, Gabe Newell, ha partecipato alla conferenza stampa di Sony all’E3 per annunciarlo Cancello 2 Arriverà su PlayStation 3 e includerà il cross-play con il PC. È così che ho giocato Cancello 2La modalità cooperativa di; Ho giocato su PS3 con un amico che stava giocando a Steam sul suo PC da gioco.

Microsoft ha trascorso molti anni ad espandere gradualmente le opzioni di cross-play tra console Xbox e PC Windows in giochi come Mestiere del Maine o il franchise di Forza.

Ma fino a poco tempo fa, il cross-play tra piattaforme console era praticamente inesistente. Qualunque piattaforma di console fosse il leader delle vendite in una data generazione, aveva un forte incentivo a supportarla. Se Sony avesse permesso ai giocatori di PlayStation 4 di giocare con i loro amici su Xbox One, parte dell’effetto valanga del dominio del mercato della console sarebbe stato ridotto, poiché c’era meno motivazione sociale per acquistare una PS4 invece di una Xbox One. Lo stesso vale per la dominante Xbox 360 di Microsoft (almeno all’inizio) e per la sua sottoperformante PS3.

Per romperlo finalmente ci è voluto un gioco così imponente, così popolare e così ridicolmente zeitgeist che anche nella sua posizione dominante negli ultimi anni, Sony non ha avuto altra scelta che acconsentire: Epic Games ‘ Fortnite. La popolarità del gioco combinata con l’attivismo controverso e schietto del capo di Epic Tim Sweeney e gli sforzi calcolati di Microsoft per minare la posizione di Sony con messaggi e politiche orientati al consumatore ha spinto Sony a cambiare tono.

Per intenderci, non tutto era risolto per sviluppatori e videogiocatori in quel momento; Successivamente è stato rivelato che Epic ha dovuto pagare Sony per offrire il cross-play nel gioco Fortnite A Risarcimento per le relative perdite di Sony.

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Fortnite Non è stato il primo e unico titolo cross-play, ma ha aperto le porte come mai prima d’ora. Sebbene Sony non abbia fornito a tutti gli sviluppatori strumenti e API di facile utilizzo per facilitare il cross-play, sta iniziando a funzionare bene con un elenco crescente di sviluppatori con la possibilità di restare nei paraggi, in particolare tra cui Activision con Call of Duty.

Ora, ci sono più giochi che mai, grandi e piccoli, che rendono possibile il crossplay, anche tra PlayStation e Xbox. Non è ancora la maggior parte dei nuovi giochi, ma la tendenza va in quella direzione.

Dilemma della chat vocale

Avere più opzioni è un vantaggio per le lobby casuali per i giocatori che non si conoscono, ma i giocatori che si conoscono e vogliono uscire regolarmente in chat vocale mentre giocano farebbero meglio a restare su una piattaforma nella maggior parte dei casi perché c’era è un servizio di voice over globale in esecuzione su ogni piattaforma.

Ad esempio, mia moglie ed io abbiamo iniziato una serata di gioco settimanale con suo fratello e tre dei nostri amici nel profondo della quarantena pandemica del 2020 come un modo per ottenere un contatto sociale.

Abbiamo iniziato a giocare Minecraft: Edizione Bedrock E nient’altro perché noi sei eravamo distribuiti su PC, PlayStation e Xbox, ed era uno dei pochissimi giochi che offriva un vero cross-play su tutti loro. Da allora, ci siamo espansi in altri giochi con l’introduzione di più opzioni di cross-play. Ma quelli di noi che giocavano su console dovevano connettersi a Discord sui nostri smartphone e abbassare il volume del gioco (per non sanguinare) mentre chattavano al telefono.

Tecnicamente ha funzionato, ma è stato un vero problema e si è rivelato particolarmente non ottimale quando abbiamo iniziato a giocare a giochi competitivi come Monitoraggio 2dove i segnali acustici sono importanti.

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Ho un PC da gioco e questo è quello che di solito gioco con la raccolta settimanale, ma per alcuni giochi o preferisco giocare su console o non voglio ripagarlo su PC perché ho già acquistato il gioco su console prima abbiamo deciso di suonarlo. In una di queste situazioni, una volta ho fatto ricorso all’uso di auricolari attaccati al telefono all’interno di un auricolare PlayStation che si trovava sopra il mio orecchio mentre parlavo nel microfono del telefono per ottenere l’intera gamma di suoni, una soluzione ridicolmente complessa che ho dovuto pensare a come scrivere parole pratiche in modo chiaro.

Ora che Discord è su tutte e tre le piattaforme utilizzate dai sei membri del nostro gruppo di gioco settimanale, quel tipo di stupidità sarà un ricordo del passato. Sono abbastanza sicuro che non siamo l’unico gruppo così. Ad esempio, lì Final Fantasy XIV Unioni sia di giocatori PlayStation che di giocatori PC, ma il gioco non offre una soluzione di chat vocale in-game. È un gioco che richiede una comunicazione dettagliata tra i tuoi compagni di squadra, spesso a un ritmo che la digitazione non può proprio tagliare, quindi per anni i giocatori PlayStation di quel gioco hanno optato per configurazioni ridicole come quella che ho appena descritto.

Detto questo, non è fantastico che Discord sia l’unico negozio in città con questo tipo di portata. La concorrenza crea prodotti migliori e mette i consumatori in una posizione migliore, e mi piacerebbe vedere un’alternativa fare progressi. Considerando che la chat vocale su console è la definizione di una piattaforma chiusa, tuttavia, e dato il predominio già consolidato di Discord nelle comunicazioni di gioco, sarà una battaglia in salita per qualsiasi principiante.