Da campo stellare stato rilevatoI fan si chiedevano a quale frame rate avrebbe funzionato il gioco di ruolo fantascientifico su console. In una nuova intervista con IGNTuttavia, il direttore creativo Todd Howard ha confermato che la versione Xbox Series X/S rimarrà bloccata a 30 fps per mantenere un aspetto coerente durante tutto il gioco.
“Penso che non sarebbe una sorpresa, dati i nostri giochi precedenti, quello che stiamo cercando”, Howard Raccontare IGN Dopo campo stellare vivere oggi. “Sempre questi enormi mondi aperti, dinamiche complete, iperdettagli dove tutto può succedere. E vogliamo davvero farlo. È 4K sulla X. È 1440 sulla S. Lo fissiamo a 30, perché vogliamo quella fedeltà, vogliamo tutta quella roba, non vogliamo sacrificare nessuno di loro”.
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Il game designer di lunga data di Bethesda ha aggiunto che il gioco “gira alla grande”, a volte a 60 fps. “Ma su console, lo blocchiamo perché ci piace la coerenza, dove non ci pensi nemmeno”, ha detto. Sembra funzionare bene anche sulla meno potente Xbox Series S, dato che Howard ha detto che ci gioca la maggior parte del tempo da quando ci gioca I bambini hanno il monopolio su Xbox Series X.
Frame rate più elevati, qualcosa a cui i giocatori PC con attrezzature di qualità superiore avevano accesso da tempo, era uno dei grandi punti di forza delle console “next-gen”. Di recente, tuttavia, Alcuni film enormi Ho faticato ad arrivare fin qui. Cavalieri di Gotham È bloccato a 30 fps su console e Arkane Austin Redfalluna console Xbox di prima parte promossa esclusivamente con filmati di gioco a 60 fps, non avrai una modalità a 60 fps fino a un certo punto in futuro.
Ma dato il precedente track record di Bethesda con… tentacolare aperto-Mondo dei giochi di ruolo Al momento del lancio, la frequenza di 30 fps sarà probabilmente una piacevole sorpresa per la maggior parte dei fan.
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