Maggio 5, 2024

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Secondo quanto riferito, lo studio Daedalic de Il Signore degli Anelli: Gollum licenzia 25 dipendenti e abbandona lo sviluppo del gioco

Secondo quanto riferito, lo studio Daedalic de Il Signore degli Anelli: Gollum licenzia 25 dipendenti e abbandona lo sviluppo del gioco

Si dice che Daedalic Entertainment, la società dietro Il Signore degli Anelli: Gollum quest’anno, stia abbandonando lo sviluppo del gioco e licenziando circa 25 dipendenti come parte del trasferimento. Inoltre, si dice che un secondo gioco de Il Signore degli Anelli in sviluppo presso lo studio sia stato cancellato.

Il Signore degli Anelli: Gollum di Daedalic, annunciato nel 2019 per un’uscita nel 2021, è finalmente arrivato il mese scorso, dopo molte battute d’arresto e ritardi. Tuttavia, la sua accoglienza è stata tutt’altro che positiva, con Christian Donlan di Eurogamer che lo ha definito un “pasticcio in buona fede” nella sua valutazione di 1 su 5. È stata una sorpresa quando poco dopo sono emerse notizie secondo cui Daedalich stava attualmente lavorando a un secondo Lord of the Gioco di anelli. .

secondo Sito tedesco Games WirtschaftTuttavia, quel gioco – che secondo quanto riferito è in lavorazione dalla metà del 2022 – non esiste più, con lo sviluppo ora annullato come parte dell’improvvisa decisione di Daedalic di abbandonare lo sviluppo e dedicarsi alla pubblicazione solo dopo la scarsa accoglienza di Gollum.

Il Signore degli Anelli: Gollum non è stato ben accolto quando finalmente è arrivato a maggio.

In una dichiarazione fornita al sito (secondo Google Translate, ma ho contattato Daedalic per confermare la notizia e la traduzione ufficiale), Daedalic ha affermato che 25 dipendenti di un team di oltre 90 persone perderanno il lavoro a causa del spostamento dell’attenzione dell’azienda.

“Apprezziamo ogni membro del nostro team ed è importante per noi che la transizione avvenga nel modo più agevole possibile”, ha affermato un portavoce dell’azienda. “Pertanto, sosterremo i nostri ex dipendenti nella ricerca di nuove opportunità all’interno della nostra rete”.

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Games Wirtschaft fa notare che Surviving Deponia, una new entry nella serie Deponia per Daedalic sviluppata dallo studio esterno AtomicTorch, non sarà interessata dalle notizie di oggi.

Daedelic, noto soprattutto per le sue serie di avventure punta e clicca che ha lanciato sin dalla sua fondazione nel 2007, ha faticato a trovare successo negli ultimi anni. Il suo adattamento di The Pillars of the Earth di Ken Follett e del gioco di strategia A Year of Rain non è riuscito a trovare molto pubblico e la società ha chiuso i suoi studi di Dusseldorf e Monaco nel 2021.