Luglio 27, 2024

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Starfield ha “qualcosa di grosso da fare dietro le quinte”.

Starfield ha “qualcosa di grosso da fare dietro le quinte”.

“C’è qualcosa di grosso che sta succedendo dietro le quinte” a Starfield.

Questo secondo i giocatori che hanno curiosato nel backend di Steam. Monitorando gli aggiornamenti apportati ai file Steam tramite Steam DBAlcuni giocatori sostengono che Bethesda abbia apportato più modifiche a maggio che a marzo e aprile messi insieme.

Starfield: potrebbe aggiornare il video degli sviluppatori.Guarda su YouTube

“È inutile cercare di decifrare i cambiamenti apportati a Steamdb, ma una cosa è certa per esperienza: quando ci sono molti cambiamenti, sta arrivando qualcosa di grosso.” u/jarosynthestars (Grazie, Il giocatore).

“E nell’ultima settimana (e più in generale dal 1° maggio), ci sono stati più cambiamenti che mai dal lancio, a volte più di 10 cambiamenti al giorno. Ad esempio, ci sono stati circa 50-60 cambiamenti tra febbraio e marzo aggiornamenti Circa 100 tra marzo e maggio aggiornamenti.

“Abbiamo quasi superato quel numero in meno di un mese.”

Sta succedendo qualcosa di grosso dietro le quinte: ci sono più cambiamenti nel changelog che in qualsiasi altro momento dal lancio.
diu/jarosynthestars InCampo stellare

Pertanto, questo giocatore crede che durante l’Xbox Expo Day – 9 giugno – Bethesda introdurrà l’espansione Shattered Space oltre all’aggiornamento di giugno, e credono che sarà “ancora più grande dell’ultimo aggiornamento”.

Anche se non c’è dubbio che l’utente Reddit abbia ragione riguardo al numero e alla frequenza dei recenti aggiornamenti di SteamDB, il resto è, ovviamente, solo supposizione a questo punto. Fortunatamente, non dobbiamo aspettare molto per un aggiornamento che dimostri in ogni caso la teoria di JarusinTheStars; L’Xbox Showcase si svolgerà solo la prossima settimana.

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L’aggiornamento di Starfield di maggio – sì, l’aggiornamento anticipato da Todd Howard di Bethesa – è ora disponibile, portando con sé la revisione della mappa di superficie precedentemente promessa, insieme a un nuovo obiettivo di 60 fps su Xbox Series Fast sui veicoli terrestri, in arrivo su Starfield in un futuro aggiornamento .

Come Matt ci riassunse all’epoca, Todd Howard minimizzò la mancanza di veicoli terrestri prima del lancio di Starfield, insistendo sul fatto che si trattava di una decisione progettuale deliberata che ha permesso allo studio di “farne un’esperienza in cui sappiamo quanto velocemente [players are] Vedere le cose.” Ma lo scorso dicembre, Bethesda ha anticipato che esistono “nuovi modi di viaggiare” in Starfield’s Horizon.