Maggio 5, 2024

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Ubisoft deve riavviarsi | Engadget

Ubisoft deve riavviarsi |  Engadget

Ad un certo punto dell’ultima generazione di console, Ubisoft ha perso la sua anima. È stato un processo di erosione frammentario iniziato nel 2015, che alla fine ha portato a una completa rottura dell’identità da qualche parte tra il lancio non cinetico degli NFT in-game da parte dello studio e il sesto ritardo di ossa del cranio. Ubisoft ha 40 anni di successi AAA e strani accordi di licenza al suo nome, ed era un pilastro dell’innovazione europea, ma nel 2023 vende blandi servizi live e porte mobili con microtransazioni e date di rilascio inaffidabili. Che cosa succede Lui è Ubisoft più?

Miraggio di Assassin’s Creed

UbiSoft

Ubisoft è stata un’azienda più a lungo di quanto la maggior parte dei suoi giocatori abbia vissuto. È responsabile dello sviluppo e della pubblicazione di centinaia di giochi, inclusi franchise famosi come Prince of Persia, Far Cry, Trackmania, Toms Clancy, Rabbids, Rayman, Just Dance e, naturalmente, Assassin’s Creed.

Al Summer Game Fest dell’azienda, abbiamo ricevuto offerte per i grandi giochi con licenza di Massive Entertainment, Avatar: Frontiere di Pandora E Fuorilegge di Star Wars, oltre a uno sguardo adeguato al nuovo gioco 2D di Prince of Persia, che in realtà sembra piuttosto buono. Ma soprattutto abbiamo visto sequel, giochi di servizio diretto e titoli per dispositivi mobili. XDefiant È un gioco sparatutto gratuito a squadre che abbiamo visto dopo prestazioni straordinarie nelle baracche di mare ossa del cranio – Un gioco di servizio dal vivo che abbiamo effettivamente giocato nel 2017 e nel 2018, ma da allora è stato relegato nell’oblio. Poi ci sono stati molti giochi per dispositivi mobili prima come diviso indietro E Assassin’s Creed Nome in codice Giadae un nuovo gioco dell’equipaggio, La troupe del Motorfest. Abbiamo anche ricevuto un altro programma televisivo da Ubisoft e uno sguardo ad Assassin’s Creed VR. È stato tutt’altro che il peggior evento del Summer Game Fest, ma non ha fatto molto per entusiasmare la gente per Ubisoft.

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Allora, parliamo di come siamo arrivati ​​qui.

Tutto è cambiato per Ubisoft nel 2015. Assassin’s Creed: Unità È stato spedito lo scorso novembre e ha dimostrato di essere la puntata più fragile della serie fino ad oggi. È stato il primo gioco di Assassin’s Creed realizzato per PlayStation 4 e Xbox One, e Ubisoft lo ha superato su tutti i fronti: solitudine Era pieno di difetti visivi e meccanici ed era così ingiocabile al momento del lancio che Ubisoft si è scusato pubblicamente per il gioco e alla fine ha rilasciato DLC gratuiti, il tutto mentre distribuiva furiosamente correzioni. Nello stesso anno, Ubisoft ha fatto il suo debutto cani da guardiaanche – e quel gioco è stato anche una delusione dal punto di vista visivo, soprattutto rispetto al suo teaser trailer del 2012.

Fino a quel momento, Ubisoft aveva avuto una cadenza annuale di Assassin’s Creed, rilasciando una voce principale all’anno dal 2009 in poi. Associazione Nel 2015 e nel 2016, Ubisoft ha parlato della stanchezza della serie e ha annunciato l’intenzione di rivalutare il suo approccio al supporto dei franchise. In particolare, il produttore Jed Raymond ha lasciato Assassin’s Creed e Ubisoft del tutto nell’ottobre 2014, prima di solitudine disastro.

La troupe del Motorfest
La troupe del Motorfest

UbiSoft

Questa è stata la fase in cui il gruppo francese di investitori nei media, Vivendi, ha tentato di acquisire Ubisoft. Vivendi ha iniziato ad acquistare azioni dello studio nel 2015 e il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha fatto una trovata pubblicitaria contro il raid, discutendo sull’importanza di rimanere indipendenti sul palco dell’E3 e oltre. Nel frattempo, la famiglia Guillemot, che aveva fondato Ubisoft nel 1986, ha effettuato acquisti in proprio, aumentando il proprio controllo sullo studio insieme a Vivendi. La battaglia si è conclusa nel 2018, quando Vivendi ha accettato di vendere tutte le sue azioni in Ubisoft per circa 2,5 miliardi di dollari, un ritorno significativo sull’investimento. Questo accordo è stato possibile perché Vivendi ha venduto gran parte della sua proprietà a Tencent, un investitore esistente in Ubisoft e una delle più grandi società di videogiochi al mondo. Allo stesso tempo, le cinesi Ubisoft e Tencent hanno annunciato di aver stipulato un accordo strategico che avrebbe portato i giochi di Ubisoft su PC e dispositivi mobili in Cina. Da allora, la partecipazione di Tencent in Ubisoft è cresciuta in modo significativo e oggi, oltre alle proprie quote di studio, possiede il 49,9% di Guillemot Brothers Limited.

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Sento che potresti vedere questo periodo di turbolenze finanziarie nella produzione creativa di Ubisoft tra il 2015 e il 2019. Ubisoft rilasciava costantemente voci nei suoi franchise consolidati, ma non stava sviluppando successi originali che cambiavano genere come una volta. Lo studio era un po’ costiero. Nel 2019, Ubisoft ha ritardato una serie di grandi giochi della sua gamma, incluso ossa del cranio, ancora una volta – e i dirigenti hanno affermato di voler rallentare ulteriormente tra le versioni. Nel 2020, Ubisoft ha affrontato gravi accuse di cattiva condotta sessuale sistemica e sessismo e una manciata di leader di lunga data è stata licenziata o si è dimessa.

diviso indietro
diviso indietro

UbiSoft

In una chiamata agli investitori nel 2021, il CFO di Ubisoft ha affermato che la società è concentrata sulla costruzione della sua libreria di giochi mobili e free-to-play. Da allora, Ubisoft ha fatto proprio questo, sviluppando giochi per dispositivi mobili Rainbow Six, The Division e Assassin’s Creed e concentrandosi sulle iterazioni live-service dei suoi franchise vecchi e nuovi. Ubisoft ha anche cercato seriamente di rendere gli NFT in-game una cosa… no.

ultimi giochi di Assassin’s Creed, Valhalla E Epico, andavano bene, ma soffrivano della stessa gonfiatura del mondo aperto di Far Cry, offrendo mondi molto grandi con pochissima varietà o innovazione. Gli ultimi annunci dello studio includono giochi con licenza, servizi diretti, voci mobili e offerte speciali per microtransazioni, con Assassin’s Creed rappresentato nella maggior parte di queste categorie. Il titolo di Assassin’s Creed più interessante nell’elenco di Ubisoft è Miraggio, la prossima voce principale prevista per il rilascio a ottobre. È l’intensa esperienza di Assassin’s Creed inizialmente concepita come parte di un DLC Valhalla, che è un tributo alle radici della serie, con una mappa inclusa e un ritorno al combattimento stealth prima. Sembra l’originale Assassin’s Creed – che ha raggiunto il massimo a 15 ore circa, invece delle 60 dei giochi recenti – e sembra il tipo di cosa che i giocatori di Ubisoft hanno cercato negli ultimi otto anni. Sfortunatamente, Ubisoft non la vede in questo modo e addebita solo $ 50 per il gioco. Non è una brutta cosa per i giocatori, ma quando Ubisoft addebita $ 70 La troupe del Motorfestdice qualcosa su come lo studio vede il valore in termini di dimensioni del gioco e DLC a pagamento, piuttosto che di sostanza.

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XDefiant
XDefiant

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per me, Miraggio Un gradito passo indietro nella portata, ma sembra un incidente nei piani più ampi di Ubisoft di creare esperienze free-to-play e giochi per dispositivi mobili per un mercato globale. Lo studio potrebbe essere sull’apice di una rinascita, con spazio per trovare la propria voce e cambiare di nuovo la direzione di interi generi, ma non credo che le microtransazioni e le incomprensibili open world lo spingeranno così lontano. Ubisoft era sia stravagante che redditizio nel mondo dei giochi di prestigio, ma entrambe queste descrizioni stanno rapidamente svanendo mentre lo studio insegue le tendenze di monetizzazione calde e si affida alle innovazioni di altri creatori. Miraggio Rappresenta un percorso per Ubisoft, inseguendo un design di qualità piuttosto che obiettivi contabili. gioco come XDefiant Rappresenta interamente un altro potenziale: potrebbe essere redditizio, ma non è proprio come Ubisoft.