Maggio 14, 2024

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Zelda: Tears of the Kingdom “Il mio lavoro” Prestazioni e risoluzione dettagliate

Zelda: Tears of the Kingdom “Il mio lavoro” Prestazioni e risoluzione dettagliate
Immagine: Nintendo

Come probabilmente avrai già visto, le prime impressioni su The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sono state ufficialmente rilasciate. Nintendo ha già mostrato molte scelte dal gioco, ma una cosa che non è stata ancora confermata sono le prestazioni e l’accuratezza del sequel.

Per fortuna, sembra che le anteprime siano riuscite a farsi un’idea di come suonerà la new entry grazie a filmati catturati dal vivo. Come evidenziato Rapporto mondiale Nintendo-Questa build di lacrime del regno è arrivata 30 fps con accuratezza 1600 x 900 (900 pixel) In ancorato situazione. È stato anche menzionato come il gioco abbia funzionato “coerentemente” a questo frame rate nella maggior parte dei casi, ma c’è stato un calo durante i momenti più caldi.

Nelle nostre mani qui su Nintendo Life, il produttore video senior Alex Olney ha avuto reazioni simili, notando che le prestazioni erano per lo più “solide”, ma ci sono stati momenti in cui l’ha visto funzionare:

Alex: “Le prestazioni sono per la maggior parte abbastanza solide, ma abbiamo notato alcuni casi utilizzando l’Ultrahand in cui il frame rate ha subito un notevole calo. Non è che abbia rotto il gioco o rovinato il nostro divertimento, ma sarebbe bello vedere quelle rughe appianate.

E nel caso ve lo steste chiedendo, anche il gioco originale funziona 30 fps (almeno dopo una serie di aggiornamenti che hanno migliorato alcune sezioni del gioco) e ha mantenuto la stessa risoluzione del nuovo gioco in modalità ancorata.

La risoluzione della modalità portatile in Tears of the Kingdom dovrebbe essere la stessa di Breath of the Wild, con un frame rate target di 30 fps con una risoluzione dinamica di 720 pagMa al momento non è stato confermato.

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Tieni presente che tutto questo si basa su un’anteprima, quindi le prestazioni e l’accuratezza del gioco potrebbero non riflettere necessariamente la versione finale. Le prestazioni del gioco possono anche essere migliorate nel tempo attraverso gli aggiornamenti. Resta sintonizzato per maggiori dettagli sulle prestazioni e la precisione del gioco quando verrà rilasciato al pubblico il 12 maggio.