Su Twitter, il vicepresidente di Xbox Game Marketing di Microsoft, Aaron Greenberg, ha confermato con orgoglio che non ci saranno “trailer CGI completi” utilizzati per commercializzare giochi proprietari durante l’Xbox Showcase dell’11 giugno.
In un tweet, Greenberg ha spiegato che tutto ciò che è presente nell’Xbox Showcase (dal punto di vista della prima parte) consisterà interamente di “O filmati in-game, filmati in-engine o filmati in-game con alcuni filmati.”
È vero! che esso VERO!
Questa ondata di conferma ha immediatamente acceso un fuoco nell’hype train, con Ha frequentato Aaron Greenberg Che tutto ciò che vediamo in Xbox Showcase dagli sviluppatori proprietari è (più o meno) esattamente ciò che otterremo. È una specie di rottura con la tendenza che vede gli sviluppatori lanciare trailer che sono pura CG, che spesso creano aspettative irrealistiche per i progetti – e lo hanno fatto per anni.
Naturalmente, questo contenuto in-game e in-engine dovrebbe essere acquisito su PC di fascia alta, ma questa è un’altra discussione.
Greenberg ha confermato L’Xbox Game Show sta eliminando la “regola dei 12 mesi” che è stata dettagliata durante l’ultimo evento. Durante la sua vetrina del 2022, Xbox ha promesso che quasi tutti i giochi mostrati all’evento sarebbero stati lanciati entro 12 mesi. Da quel momento in poi, pochissimi giochi sono stati lanciati all’interno di quella finestra.
L’Xbox Games Showcase è fissato per l’11 giugno e lo Starfield Direct avrà luogo subito dopo.
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