Maggio 3, 2024

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Cos’è l’esclusiva Xbox South of Midnight e chi la produce?

Cos’è l’esclusiva Xbox South of Midnight e chi la produce?

Il terribile, pieno di blues mezzanotte sud È stato uno dei trailer più coinvolgenti rivelati all’Xbox Game Show di domenica, ma è anche uno dei più misteriosi, uno che potrebbe facilmente perdersi in mezzo a eventi frenetici come la rinascita di mitorivelatore di Fuorilegge di Star Warse gigante campo stellare scaricare informazioni. di cosa sta parlando? Come giocherai? Qual è il suo lignaggio? Come navigherai nelle acque difficili nelle profondità del Sud America?

Alcuni, se non tutti, hanno risposto a queste domande Intervista ufficiale allo sviluppatore su Xbox Wire. La versione breve: è un’avventura oscura, magica, magica dei creatori Siamo pochi felici Esplorerà il folklore, la musica e gli ambienti rurali di un sud immaginario, ma lo studio, Compulsion Games, non dice ancora molto su come lo riprodurrà.

Quando viene rilasciato South of Midnight ed è un’esclusiva Xbox?

Nessuna data di uscita è stata annunciata. Tuttavia, Microsoft ha datato diversi giochi al 2024 nella sua presentazione mezzanotte sud Non era uno di loro… tipo mito, potrebbe essere più lontano. Come versione di Xbox Game Studios, arriverà su PC Windows, Xbox Series X, Game Pass e Steam.

Chi fa a sud di mezzanotte?

Questa è la parte facile. Compulsion Games è uno studio canadese con sede a Montreal fondato dall’ex sviluppatore di Arkane Studios Guillaume Provost. Come indie, ha realizzato il bellissimo ma snello puzzle platform del 2013 colloquio e 2018 Siamo pochi felici, un survival horror distopico in prima persona con elementi roguelike ambientato nella contorta Inghilterra degli anni ’60. Microsoft ha acquisito Compulsion e Xbox Game Studios è diventata la prima squadra nel 2018.

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sito di coercizione Dice che mira a realizzare “avventure allucinatorie in mondi strani ma provocatoriamente familiari”, con trame ricche e costruzione del mondo e un’atmosfera “artigianale”. I suoi giochi sono costruiti attorno a forti stili artistici e notevoli riferimenti letterari e culturali (George Orwell, W prigioniero A Siamo pochi felici; Guglielmo Falkner, Notte del cacciatoreBlues di Robert Johnson mezzanotte sud).

C’è anche un coinvolgimento pratico da parte di Microsoft: il produttore narrativo e specialista creativo James Lewis sta lavorando dal suo lavoro quotidiano come capo del programma di accelerazione per sviluppatori ID @ Xbox per lavorare al gioco. Lewis, che è nero, aiuta a garantire che lo sviluppatore canadese tratti l’ambientazione ei personaggi con delicatezza.

Foto: Compulsion Games/Xbox Game Studios

A cosa appartieni?

In una versione magica del moderno sud rurale, la protagonista Hazel cerca di riparare un mondo spezzato incontrando creature mitiche tratte dal folklore del sud. Il direttore creativo David Sears, che ha trascorso la sua infanzia nella zona, ha affermato di essere stato “in gran parte ispirato dai miei vagabondaggi attraverso le fattorie dimenticate e i luoghi abbandonati del Mississippi”.

Hazel è un tessitore, può usare la magia per combattere e attraversare. Sears dice che la sua magia di tessitura le permette di “prendere i fili che compongono l’universo e intrecciarli o farli girare in forme utili che il giocatore può usare”. Le influenze sono “piene di geometria frattale espressa in maglie e centrini: tutto è modellato sui tessuti”. Hazel ha forza e saggezza, ma avrà anche un lato umano imperfetto che è influenzato dalla sua famiglia e dal mondo in cui è cresciuta: “Ha molti degli stessi problemi delle persone reali”, dice Sears.

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Così sono le creature del folklore – come il mostro che appare misteriosamente nel trailer (an Tamazight), o Haints (spiriti maligni che temono il colore blu) – Hazel incontrerà personaggi più stridenti come Shakin’ Bones, l’astuto gigante canterino del trailer. È un arconte immortale, ispirato in parte a Caronte, il navigatore della mitologia greca, e in parte al bluesman Johnson, che, secondo la leggenda, fece un patto con il diavolo al bivio. Non è chiaro se sia o meno dalla parte di Hazel, e Sears suggerisce che potrebbero esserci minacce in questo mondo diverse dai mostri che Hazel deve affrontare.

Come giocherai a South of Midnight?

Sears e Lewis danno molto poco su questo, ma conosciamo alcune nozioni di base da una precedente intervista che ha avuto luogo prima della rivelazione del gioco. In un’intervista in lingua francese del 2021 con Squadra Xbox (Come ho detto precedentemente VGCLa sviluppatrice di PR e community developer Naila Hajas di Compulsion ha affermato che il team stava lavorando a un gioco narrativo in terza persona. non sarà Siamo pochi feliciGli elementi roguelike e, a differenza di quel gioco, non debutteranno in Early Access. “Il prossimo gioco è una storia e sappiamo dove stiamo andando”, ha detto.

Foto: Compulsion Games/Xbox Game Studios

In che modo Coercion affronta un gioco su una donna di colore nel sud?

Nell’intervista su Xbox Wire, Sears ne sembra orgoglioso mezzanotte sud Conterrà un’ambientazione e un personaggio principale che non è sottorappresentato nei giochi, ma consapevole dei pericoli di farlo dall’esterno. È qui che entra in gioco Lewis, che lavora con sviluppatori di gruppi emarginati. Compulsion ha anche cercato altro aiuto esterno, incluse risorse Microsoft interne come il Black Employee Resource Group di Xbox e consulenti esterni. Ma, dice Lewis, la rappresentazione in Compulsion stessa, in particolare nel team di sceneggiatori, è cruciale: “L’approccio a questo deve iniziare con un’appropriata rappresentazione nel team, assicurandoci che abbiamo donne nere e donne di colore nel nostro team narrativo è la chiave. ” Per capire e scrivere la voce di Hazel.

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Il gioco affronterà la storia (e il presente) amara e razzista del Sud? Lewis fa sembrare che verrà riconosciuto, ma non è il fulcro della storia.

“In realtà non devi essere di quella regione per testimoniare che il sud americano ha una storia che rende difficile l’utilizzo come ambientazione senza il suo passato difficile, la cui influenza possiamo ancora sentire oggi”. Ma, dice, “il lavoro di Hazel non è quello di risolvere il razzismo o la travagliata storia del sud. Queste sfide non sono giuste per lei. Il suo lavoro è essere vista come una persona in arrivo in un mondo spaventoso e meraviglioso. Fare lei una persona autentica che spera venga riconosciuta da persone come mia moglie, mia figlia e mia madre – che assomigliano tutte a Hazel.” – e comunichi con lei.

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