Maggio 2, 2024

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Cyberpunk 2077 – Path Tracing e DLSS 3 Benchmark e schermate di confronto

Cyberpunk 2077 – Path Tracing e DLSS 3 Benchmark e schermate di confronto

Un paio di giorni fa, CD Projekt RED ha rilasciato un aggiornamento Ray Tracing Overdrive per Cyberpunk 2077. Pertanto, abbiamo deciso di confrontarlo con No RT e Ray Tracing Psycho.

Per questi benchmark, abbiamo utilizzato un AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB di DDR5 a 6000 MHz e un RTX 4090 di NVIDIA. Abbiamo utilizzato anche Windows 10 a 64 bit e GeForce 531.41.

Il motivo per rimandare questo articolo era molto semplice. All’inizio, stavamo misurando le impostazioni Psycho non RT e non le impostazioni Ultra non RT. Quando la qualità dell’area dello schermo è impostata su Psycho, le prestazioni diminuiscono. A 4K nativi abbiamo una media tra 35 e 40 fps. E questo senza alcun effetto di ray tracing. La qualità dello spazio sullo schermo di Psycho uccide semplicemente il frame rate. A scopo di confronto, a 4K nativo/Non-RT Ultra avevamo 67-77 fps. Questo è quasi il doppio delle prestazioni. La cosa divertente è che mi ci è voluto tutto il giorno per capirlo. Quindi sì, stai lontano da Screen-Space Quality Psycho a meno che tu non stia usando DLSS o FSR.

Quindi, iniziamo con alcuni scatti di confronto. Nessuno screenshot di RT Psycho è a sinistra, gli screenshot di RT Psycho sono al centro e gli screenshot di RT Overdrive sono a destra. Questi screenshot mostrano i miglioramenti apportati da RT Overdrive. Fate attenzione alle ombre aggiuntive, così come all’illuminazione migliorata e agli effetti di occlusione ambientale (soprattutto nell’ultimo confronto).

Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-1Cyberpunk 2077 RT Psycho-1Cyberpunk 2077 RT Overdrive-1 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-2Cyberpunk 2077 RT Psico-2Cyberpunk 2077 RT Overdrive-2 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-3Cyberpunk 2077 RT Psico-3Cyberpunk 2077 RT Overdrive-3 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-4Cyberpunk 2077 RT Psycho-4Cyberpunk 2077 RT Overdrive-4 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-5Cyberpunk 2077 RT Psycho-5Cyberpunk 2077 RT Overdrive-5 Cyberpunk 2077 No-RT Psycho-6Cyberpunk 2077 RT Psycho-6Cyberpunk 2077 RT Overdrive-6

Alla risoluzione nativa, la nostra NVIDIA RTX 4090 è in grado di eseguire la versione non RT a 60 FPS stabili a tutte le risoluzioni. Con RT Psycho, possiamo ottenere un’esperienza di gioco fluida a 1080p e 1440p. Per quanto riguarda il Path Tracing, possiamo ottenere prestazioni accettabili solo a 1080p.

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Benchmark Cyberpunk 2077 RT Overdrive -2

Con la qualità DLSS 3 (Ultra High Definition with Frame Generation) abilitata, possiamo riprodurre RT Psycho a frame rate molto elevati, anche a 4K. RT Overdrive funziona alla grande a 1080p e 1440p, tuttavia ci sono alcuni cali sotto i 60fps in 4K. Inoltre, la fotocamera del mouse sembra lenta (a causa della generazione di fotogrammi). Se vuoi giocare a 4K, ti suggeriamo di abbandonare la Super Risoluzione DLSS a Prestazioni. In questo modo, otterrai circa 90 fps sull’RTX4090 con una latenza accettabile.

Cyberpunk 2077 RT Overdrive Benchmark -1

Path Tracing in Cyberpunk 2077 ci offre uno sguardo al futuro della grafica dei videogiochi. È davvero incredibile ciò che CDPR e NVIDIA sono riusciti a ottenere. CP2077 spinge i confini grafici dei giochi per PC ed è attualmente il nuovo gioco “Crysis”!

Giovanni Papadopoulos

John è il fondatore e redattore capo di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC ed è molto favorevole alle comunità mod e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su diversi siti web di giochi. Sebbene sia un giocatore di computer hardcore, le sue radici possono essere trovate nei giochi su console. John amava – e ama tuttora – le console a 16 bit e considera il SNES uno dei migliori. Tuttavia, la piattaforma PC ha vinto sulle console. Ciò è dovuto principalmente alla tecnologia 3DFX e alla sua scheda grafica acceleratrice 3D, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di laurea su “L’evoluzione delle schede grafiche per computer”.
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