Blizzard delinea le imminenti correzioni di Diablo IV per porre rimedio alla controversa patch
Sebbene l’ultima patch sia stata sicuramente esasperante, è piacevole vedere Blizzard assumersi la responsabilità del bug e discutere i modi per affrontare i problemi presentati. durante gli ultimi tempi Chiacchierata al fuoco“Sappiamo che fa schifo. Sappiamo che non è divertente. Noi stessi sappiamo che non è la migliore esperienza di gioco per i giocatori là fuori”, ha affermato Adam Fletcher, co-direttore della gestione della comunità. Fletcher ha continuato dicendo che il team non ha intenzione di rilasciare una patch come questa “di nuovo”.
Secondo il direttore di gioco associato Joe Piepiora, erano necessarie modifiche al tempo di recupero e alla riduzione del danno graduale in modo che non fossero più le statistiche più importanti per le meta build, anche se Piepiora ammette che le interruzioni di corrente “non sono mai una buona esperienza”. Il game director Joe Shelley ha rivelato che l’obiettivo di Blizzard è rendere Diablo IV più divertente per i giocatori. In futuro, se qualcosa non funziona nel gioco, verrà mantenuto fino a quando non ci saranno “alternative convincenti”, a meno che non si tratti di un exploit o di un bug, che verrà rapidamente eliminato.
Scorso Post sul blog di Diablo IV Rivela che Blizzard “condividerà le note sulla patch almeno una settimana prima del lancio” in modo che il team possa avere “conversazioni significative” con i giocatori. Una nuova patch, 1.1.1, verrà lanciata nelle prossime settimane per combattere alcune delle modifiche introdotte nell’aggiornamento 1.1.0, di cui Blizzard parlerà in un’altra Campfire Chat il 28 luglio.
Tra i cambiamenti, possiamo aspettarci di vedere modifiche all’aspetto leggendario per barbari e maghi, livelli più alti di densità di mostri in Nightmare Dungeons e Helltides, una scheda aggiuntiva Stash, maggiori dimensioni dello stack di elisir, una riduzione del 40% dei costi di rispetto dell’oro, maggiori guadagni di esperienza dai livelli del mondo più alti e altro ancora.
La Stagione 1 è iniziata la scorsa settimana in Diablo IV, introducendoci alla Stagione del Maligno, che aggiunge una serie di modifiche al gameplay o ai giocatori nella stagione stagionale.
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