Maggio 26, 2024

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Il sequel cancellato di Ubisoft è ispirato a Wind Waker, Elden Ring

Il sequel cancellato di Ubisoft è ispirato a Wind Waker, Elden Ring

seguito di Immortali: L’Ascesa della Fenice (Il gioco di avventura open-world di ispirazione greca del 2020) è stato cancellato nel luglio 2023 e ora stiamo scoprendo esattamente di cosa avrebbe dovuto trattarsi quel gioco e quanto Ubisoft sarebbe stato fuori dall’ordinario.

secondo AxiosStefano Totiloche ha dato la notizia il 21 agosto, era un ambizioso sequel (nome in codice Oxygen) che avrebbe combinato le caratteristiche di due giochi distinti e amati: il gioco di ruolo d’azione di FromSoftware. anello del calderone E nintendo La leggenda di Zelda: The Wind Waker. Fonti anonime che hanno familiarità con lo sviluppo del gioco hanno parlato con Totilo e hanno dettagliato l’immagine di “un vasto gioco ambientato in una versione romanzata dell’arcipelago polinesiano, creato principalmente dallo studio Ubisoft con sede in Quebec ma sviluppato insieme a consulenti polinesiani”.

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“L’obiettivo era anche quello di rendere il gioco molto diverso dal resto del portfolio Ubisoft”, ha detto una fonte. Axios. Invece della tipica mappa Ubisoft piena di icone, Immortali 2 Avrà molti meno indicatori sulla mappa e richiederà ai giocatori di “cercare un po’ più difficile per capire dove andare, seguendo gli animali, monitorando i venti o navigando attraverso la posizione delle stelle nel cielo nel gioco”, ha affermato una fonte. L’ispirazione principale per questo cambiamento? anello del calderone.

Secondo quanto riferito, il seguito sarà molto diverso dall’originale immortali, con una grafica più realistica, abbandonando il narratore del primo gioco, meno enigmi e “una storia più fluida in cui la scelta del giocatore conta”. secondo Axiosfonti, il personaggio del giocatore “tenterà di ottenere il favore di varie divinità polinesiane” che gli garantiranno poteri elementali speciali e la capacità di cambiare forma. Avrebbero nuovi tatuaggi sui loro corpi in base alle scelte narrative che fanno nel gioco, tutto i quali sono profondamente radicati nelle tradizioni culturali polinesiane e nel concetto di Mana, o nella convinzione che esista una forza soprannaturale che scorre attraverso gli esseri umani, gli animali, le piante e altro ancora. Le decisioni del giocatore influenzeranno le diverse isole in cui si trovano. Immortali 2 doveva essere impostato.

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secondo AxiosParte del motivo Immortali 2 È preparato in modo che Ubisoft possa concentrarsi su IP consolidati Assassin’s Creed Rosso. il primo immortali Il gioco è stato sviluppato in poco più di un anno, ma il sequel ha richiesto più tempo a causa della sua portata ambiziosa e del team di sviluppo relativamente piccolo. Apparentemente, tuttavia, “c’erano diverse ore di gioco disponibili in una demo interna” entro la primavera del 2023, e Ubisoft era “a un punto critico se finanziare lo sviluppo completo o annullare il progetto”.

Sappiamo però che Ubisoft alla fine ha deciso di fare proprio questo KotakuEthan Gash ha osservato nel luglio 2023, Immortali: L’Ascesa della Fenice Era “troppo bello” e l’idea di un seguito più ampio abbandonò alcuni elementi Segni di stanchezza Ubisoft sembra entusiasmante. Beh, penso che ne otterremo di più Assassino di dottrine giochi invece.