Settembre 26, 2022

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Quante persone stanno ancora giocando attivamente a MultiVersus un mese dopo il suo lancio massiccio?

Quante persone stanno ancora giocando attivamente a MultiVersus un mese dopo il suo lancio massiccio?









Multicontro Batti i record di giocatori simultanei per i giochi di combattimento Al lancio e sono riuscito ad essere Il videogioco con il maggior incasso negli Stati Uniti per il mese di luglioMa la partita è finita poco più di un mese fa.





Quante persone giocano ancora alla Warner Bros. Un grande passo avanti nello spazio dei giochi di combattimento platform ora che i primi giorni e le prime settimane di clamore stanno iniziando a placarsi?









Anche se sfortunatamente non possiamo accedere ai dati dei giocatori per gli utenti della console, Steam.Grafici Fortunatamente ci permette di farci un’idea di chi sia almeno su PC/Steam.


Abbiamo finito per controllare le prestazioni di MultiVersus su Steam durante la prima settimana dopo l’uscita della beta aperta rispetto alla scorsa settimana, e ci sono stati alcuni cambiamenti molto significativi.


Anche con il rilascio di Morty pochi giorni fa, il picco giornaliero medio per MVS nell’ultima settimana è stato di circa 29.608 utenti.


È ancora il doppio dei giocatori del secondo combattente più popolare su Steam, Brawlhalla, ma non si avvicina a quando stava battendo i record un mese fa.


MultiVersus ha registrato una media di 142.920 giocatori simultanei durante la prima settimana di gioco, il che significa che solo il 20% circa di questo pubblico continua a essere online regolarmente.





Ora, il grande giocatore dovrebbe cadere dopo il primo mese in qualsiasi videogioco che inizialmente raggiunge il picco. Lo vediamo sempre.

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È solo un MVS di basso livello che non siamo abituati a vedere molto spesso.


Questi confronti non saranno proprio gli stessi poiché Steam Charts non ottiene molto granulare con i dati nei titoli rilasciati mesi/anni fa, ma è il meglio che possiamo fare.


Altri giochi di combattimento come Street Fighter 5 e Guilty Gear Strive hanno visto un calo di quasi il 50% dal loro picco durante il secondo mese.


Questi giochi avevano tutti un prezzo di $ 60, tuttavia, MultiVersus è gratuito e ampiamente disponibile per quasi tutti da provare, quindi ha senso che più persone proveranno MVS quando sarà spazzato via prima di abbandonare alcuni giorni/settimane dopo.


Brawlhalla, sebbene sia gratuito, non va bene per i confronti perché questo gioco è diventato sempre più grande nel tempo.


Tuttavia, abbiamo provato a tracciare alcune somiglianze tra il gioco MVS e il gioco f2p su un’altra piattaforma con un grosso pagamento iniziale, Yu-Gi-Oh! Maestro del duello.


Dal picco di Master Duel di 262.333 giocatori su Steam durante il secondo mese, la base media di giocatori del gioco è diminuita di circa il 67%.


Questo è molto più vicino a quello che vediamo con i numeri MVS rispetto ai soliti combattimenti, ma c’è ancora un notevole divario (anche se ancora una volta questo confronta settimane e mesi interi, quindi non è nemmeno perfetto).


Essendo un nuovo mostro nello spazio dei combattenti, è difficile valutare appieno cosa significano i numeri attuali sulla traiettoria del gioco.


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Il fatto che MultiVersus sia tecnicamente ancora in uno stato beta aperto in cui le funzionalità del gioco non sono state finalizzate crea anche una chiave inglese.


È anche importante ricordare che questi numeri rappresentano solo gli utenti di Steam e non quelli su PlayStation, Xbox o Epic Games Store.


Anche se le regole del giocatore esistono anche con un PC su una console, ci sono ancora oltre 90.000 giocatori che comunicano online alla stessa ora ogni giorno, il che è piuttosto strano rispetto a quello a cui siamo abituati nei giochi di combattimento.


Ma i numeri sono probabilmente più alti anche delle tastiere.


MultiVersus non rischia certo di crollare a breve, soprattutto considerando che il gioco ha già superato i 20 milioni di download in totale.


Il modo in cui gli sviluppatori continuano a gestire la prima stagione e alla fine si allontanano dalla beta aperta avrà probabilmente il maggiore impatto sulle prestazioni del gioco nel prossimo futuro.



Finora hanno fatto un inizio storico, ma la vera prova inizia ora.