Maggio 15, 2024

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Bethesda invia molte copie delle recensioni di Starfield e le invia in anticipo

Bethesda invia molte copie delle recensioni di Starfield e le invia in anticipo

Sebbene Bethesda non sia stata la più bella delle copie di recensione in passato, a un certo punto ha interrotto il processo di copia della stampa poco prima del lancio, e questo sembra essere cambiato in modo importante per Starfield.

Ho riferito all’inizio di questa settimana che il blocco della revisione di Starfield è a mezzogiorno del 31 agosto, poiché mancano solo otto ore negli Stati Uniti prima che il gioco venga lanciato in accesso anticipato. A volte, quando i giochi fanno questo, l’idea è che stiano cercando di nascondere qualcosa. Ma nel caso di Bethesda, non importa come giochi, lo fanno quasi sempre un giorno o due prima dei ban, quindi è piuttosto standard.

Ciò che non è standard in questi giorni è che le aziende non Nintendo inviano copie di revisione due settimane intere prima del lancio. Tre settimane prima del lancio dell’accesso non anticipato, in questo caso. Sì, ha senso per un gioco tentacolare come Starfield, ma rimarrai sorpreso dalla frequenza con cui le aziende danno appena il tempo sufficiente per recensire anche giochi enormi (come Baldur’s Gate e la sua copia di revisione di quattro giorni alla finestra di divieto). Mi sono letteralmente tagliato le mani cercando di spremere sessanta ore di Mass Effect Andromeda in circa cinque giorni per questo blocco di recensioni.

Ma poi, quello che noto anche è che il molto delle persone riceve codici di revisione. Per molti giochi, non è insolito che i punti vendita più piccoli ottengano copie, da qui le dozzine e dozzine di recensioni che vedi quando vengono lanciati i grandi titoli. Ma noto anche un effetto molto significativo. Mentre Principale I creatori di contenuti possono catturare i giochi in anticipo e spesso ci sono “onde” in cui la stampa ottiene prima il gioco, quindi molto più vicino al lancio e YouTuber e streamer possono ottenere codici. I giovani creatori sono spesso esclusi.

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Con Starfield, vedo canali grandi e piccoli ottenere copie del gioco. Lascia che te lo dica, anche con uno sbocco “ben noto” con un seguito decente, può essere difficile per me ottenere codici AAA a volte. Ma i codici Starfield vengono diffusi abbastanza ampiamente. Ad esempio, ho visto un creator con 3.000 abbonati YouTube e 6.000 follower su Twitch ottenerne uno. Uno dei motivi per cui i codici di blocco non vengono distribuiti spesso è il potenziale rischio di perdite, anche tra i creatori di contenuti che potrebbero avere regole più flessibili rispetto alle porte di gioco.

Per quanto mi riguarda, non trapelerò nulla né fornirò feedback sulla mia copia fino al 31 agosto. Ma ho pensato che fosse interessante sottolineare cosa sta facendo Bethesda qui, che non è il più comune per un enorme gioco AAA come questo. Facci quello che vuoi.

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